Collège

Comment faire pour ?

Nombres et calculs

  • donner les différentes écritures d’un nombre décimal
  • calculer avec des nombres relatifs
  • calculer avec des fractions
  • calculer avec des puissances
  • comparer deux nombres
  • calculer avec des lettres
  • calculer un PGCD
  • résoudre une équation du premier degré à une inconnue
  • résoudre un système de deux équations à deux inconnues
  • résoudre un problème concret

Organisation et gestion de données, fonctions

  • reconnaître une situation de proportionnalité
  • calculer une quatrième proportionnelle
  • calculer en faisant intervenir des pourcentages
  • calculer une moyenne
  • calculer une médiane
  • représenter graphiquement une série statistique
  • utiliser une fonction
  • calculer avec une fonction affine ou une fonction linéaire
  • représenter graphiquement une fonction
  • utiliser des notions élémentaires de probabilités
  • calculer des probabilités lorsque l’expérience aléatoire a deux étapes

Espace et Géométrie

  • tracer une perpendiculaire ou une parallèle à une droite passant par un point précis
  • utiliser un rapporteur
  • faire une démonstration
  • démontrer que deux droites sont parallèles
  • démontrer que deux droites sont perpendiculaires
  • démontrer que trois points sont alignés
  • démontrer que l’on a un triangle particulier
  • démontrer que l’on a un quadrilatère particulier
  • calculer la mesure d’un segment
  • calculer la mesure d’un angle

Grandeurs et mesures

  • faire une conversion d’unités d’aire, de volume, ou de contenance
  • convertir une durée
  • calculer une aire
  • calculer un volume
  • calculer une aire ou un volume dans un agrandissement ou une réduction
  • vitesse moyenne

Algorithmique et programmation

  • Scratch : tracer un triangle
  • Scratch : tracer un carré ou un rectangle
  • Scratch : tracer un parallélogramme
  • Scratch : utiliser une conditionnelle

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